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Objetivo:
Proporcionar o conhecimento das etapas de desenvolvimento do design através de atividades práticas aprendidas ao longo do programa. Desenvolver um projeto prático através dos processos de criação apresentados na disciplina.

O aprendizado será desenvolvido através de aulas teórico-práticas que envolvem dinâmicas em grupo, atividades em duplas, trios e individuais. Ao longo do programa...
Objetivo:
Proporcionar o conhecimento das etapas de desenvolvimento do design através de atividades práticas aprendidas ao longo do programa. Desenvolver um projeto prático através dos processos de criação apresentados na disciplina.

O aprendizado será desenvolvido através de aulas teórico-práticas que envolvem dinâmicas em grupo, atividades em duplas, trios e individuais. Ao longo do programa serão apresentados conhecimentos técnicos e práticos para o aluno executar em aula os processos de desenvolvimento de um projeto. O desenvolvimento do estudante será acompanhado durante todo o decorrer da disciplina. Ao final, todos deverão apresentar um design desenvolvido realizando os processos de criação indicados no decorrer da disciplina.

Metodologia:
Análises de Projetos de Referência, Estudos de Caso, Pesquisas teórica e de campo serão alimentadas por recursos didáticos indicados pelo professor e seus resultados apresentados em seminários que serão matéria para identificação de problemas dentro do tema a ser proposto. Sessões de Brainstorming, Clínicas, Rodízio de Professores, Atividades Laboratoriais e Testes com usuários serão realizados para a criação e desenvolvimento das proposições projetuais e subsequente análise dos resultados a ser formalizada em relatórios críticos. Neste contexto, a experimentação se configura como atividade relevante tendo em conta a forma de obtenção de conhecimento e vivência do profissional na área do design.


Experiências:
Professor de informática
E E F Joaquim Venâncio · Estágio
fev. de 2020 - jun. de 2020 · 5 meses
Jaguaruana, Ceará, Brasil
- Atuou na prática profissional em informática, no de corrimento de 180 horas, adquirindo conhecimentos práticos como ética profissional, trabalho em equipe e pro atividade.
- Atuou na montagem e manutenção do computadores do laboratório de informática. Lecionou e apresentou ferramentas tecnológicas aos alunos do fundamental II.
Competências: Adobe Photoshop · Docência · Design · Educação · Trabalho em equipe · Tecnologias educacionais

Designer gráfico
Assessoria de comunicação da FAFIDAM · Estágio
out de 2021 - fev. de 2022 · 5 meses
Limoeiro do Norte, Ceará, Brasil
Bolsista do PET - Programa de Educação Tutorial
- criação de identidade visual
- projetos gráficos e de comunicação visual
- Panfletos
- Folder
- Elaboração de pôster para redes sociais
Competências: Adobe Photoshop · Design · Programas Adobe de design · Mídias sociais · Design gráfico
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